Documentar una obra, levantar un plano rápido de una estancia antes de una reforma, o simplemente tener un modelo 3D de un espacio sin necesitar un escáner láser de miles de euros — la fotogrametría lleva años siendo una técnica potente, pero hasta ahora casi siempre encerrada en software de pago o flujos de trabajo complicados. Aquí te contamos cómo hacerlo gratis, con el móvil que ya llevas en el bolsillo y tu propio ordenador, en tres pasos. Un proceso que desarrollamos y publicamos gratuitamente para su uso. Lo llamamos teoriadeconstruccion.net/reality
¿Qué es la fotogrametría en dos frases?
Consiste en tomar muchas fotos de un objeto o un espacio desde ángulos distintos, y a partir de ahí reconstruir su forma real en 3D — el mismo principio por el que dos ojos nos dan percepción de profundidad, aplicado a decenas de fotografías en vez de dos. Cuantas más fotos y mejor se solapen entre sí, más fiable sale el resultado.
La herramienta que presentamos funciona en dos fases separadas — una en el móvil, otra en el PC — más un visor para consultar el resultado desde cualquier sitio.
Fase 1 — Captura desde el móvil
Todo empieza en el navegador de tu teléfono, sin instalar ninguna aplicación:
teoriadeconstruccion.net/reality/
- Abre el enlace y pulsa «Iniciar Fase 1». El propio móvil te pedirá permiso de cámara.
- Rodea el objeto o la estancia moviéndote despacio, haciendo fotos con solape del 60-70% entre una y la siguiente — es decir, que cada foto comparta la mayor parte de lo que se ve con la foto anterior. Como referencia, entre 25 y 60 fotos suelen bastar para un objeto pequeño o mediano.
- Antes de empezar, si tu móvil lo soporta, puedes bloquear el enfoque y la exposición con un toque — evita que la cámara reenfoque o cambie el brillo a media captura, lo que puede introducir ruido en la reconstrucción. Si tu teléfono no lo soporta, la propia app lo detecta y ni siquiera te muestra el botón.
- Cuando termines, pulsa «Exportar captura (.zip)». Se descarga un único archivo con las fotos y su información de orientación — no hace falta gestionar varios archivos sueltos.
- Desde ahí mismo puedes compartir ese archivo a otra app del móvil (por ejemplo, para mandártelo a ti mismo por correo o Telegram si vas a procesar en otro equipo), o guardarlo directamente para el siguiente paso.
Un aviso: la fotogrametría no es magia. Superficies muy lisas, sin textura (paredes blancas lisas, suelos muy pulidos) o con reflejos (espejos, cristales, mesas de cristal) son las que peor salen — cuanto más «ruido visual» tenga la superficie, mejor la reconstruye el algoritmo.
Fase 2 — Procesado en el PC
Con el archivo ya en tu ordenador (Windows), toca la parte que hace el trabajo pesado de verdad:
teoriadeconstruccion.net/reality/descarga/
- Descarga el programa desde el enlace de arriba y descomprímelo en cualquier carpeta.
- Haz doble clic en Iniciar.bat. La primera vez instala automáticamente lo que necesita (incluido Python, si no lo tienes ya, con instrucciones claras); las siguientes veces arranca directo.
- En la aplicación, pulsa «Cargar zip…» y elige el archivo que exportaste desde el móvil.
- Elige el formato de salida que necesites — .glb para visores 3D genéricos, .stl para impresión 3D o CAD, .ply para editarlo en Blender o similar, o .las para trabajar con la nube de puntos en software de topografía (por ejemplo CloudCompare, gratuito).
- Pulsa «Procesar» y espera. El tiempo varía mucho según la cantidad de fotos y si tu PC tiene una GPU NVIDIA — con GPU, el resultado es mucho más detallado y rápido; sin ella, sigue funcionando, solo que con menos detalle.
Algo que hace la herramienta sola, sin que tengas que preocuparte: orienta automáticamente el modelo detectando la superficie con más puntos (normalmente el suelo) y la coloca plana, para que el resultado no salga torcido según el ángulo en que capturaste las fotos.
Requisito real: por ahora, esta fase solo funciona en Windows — el motor de reconstrucción que usamos por debajo (COLMAP) únicamente publica una versión lista para usar en Windows.
Visualización — Ver el resultado sin instalar nada
¿Solo quieres enseñar o revisar un resultado, sin montar todo el proceso? Hay un visor web independiente:
teoriadeconstruccion.net/visores/las/
Funciona desde cualquier navegador, móvil o PC — arrastras tu archivo .las y ya está, no requiere instalar nada. Incluye:
- Varias cámaras: perspectiva, axonométrica (isométrica), y vistas en planta, alzado y perfil — muy útil para comprobar medidas o encuadrar el modelo como un plano técnico.
- Control para girar la propia pieza (no solo la cámara) en pasos exactos de grados sobre cada eje, con una rejilla de referencia para cuadrar la vista si el resultado sale ligeramente inclinado — con deshacer y rehacer por si te pasas de giro.
- Tamaño de punto y colores de fondo ajustables a tu gusto.
En resumen
| Paso | Dónde | Qué hace |
|---|---|---|
| Fase 1 | reality/ (móvil) | Capturas las fotos |
| Fase 2 | reality/descarga/ (PC, Windows) | Genera el modelo 3D |
| Visor | visores/las/ (cualquier dispositivo) | Consulta el resultado |
Herramienta de código abierto, licencia Creative Commons BY-SA 4.0 — idea original de Luis Santalla.



